
¿ Cuál capa o mochila para un Pandawa vitalidad de nivel 200 para "potencia" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un pandawa de nivel 200 para vitalidad, potencia y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y fuerza.
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Vitalidad : -300..-251Efectos
Al : 1Potencia : 71..100Sabiduría : 41..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños de agua : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20daños por empuje : 16..20Esquiva pérdidas PA : 6..9placaje : 11..15
Título : Soldado de las Nieves.
placaje : -15..-11Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
71 Capa o Mochila - Criterio 3 Inteligencia :
106 Capa o Mochila Suerte :
108 Capa o Mochila Agilidad :
107 Capa o Mochila Potencia :
71 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
135 Capa o Mochila Iniciativa :
94 Capa o Mochila invocaciones :
89 Capa o Mochila prospección :
101 Capa o Mochila al retiro de PA :
73 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
74 Capa o Mochila al retiro de PM :
74 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
73 Capa o Mochila placaje :
76 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
71 Capa o Mochila Daños (fuego) :
71 Capa o Mochila Daños (agua) :
71 Capa o Mochila Daños (aire) :
71 Capa o Mochila Daños (neutral) :
71 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
71 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
71 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
71 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
71 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
71 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
73 Capa o Mochila daños de fuego :
85 Capa o Mochila daños de agua :
84 Capa o Mochila daños de aire :
86 Capa o Mochila daños neutrales :
74 Capa o Mochila daños :
112 Capa o Mochila Reenvía daños :
71 Capa o Mochila daños por empuje :
74 Capa o Mochila Daños críticos :
73 Capa o Mochila daños con trampas :
73 Capa o Mochila Potencia Trampas :
73 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Capa o Mochila resistencia al fuego :
88 Capa o Mochila resistencia al agua :
89 Capa o Mochila resistencia al aire :
86 Capa o Mochila resistencia neutral :
84 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
84 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
88 Capa o Mochila % resistencia al agua :
90 Capa o Mochila % resistencia al aire :
88 Capa o Mochila % resistencia neutral :
86 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
76 Capa o Mochila resistencia al empuje :
73 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
71 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
71 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
71 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
71 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
71 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
71 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
71 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
71 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
71 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
71 Capa o Mochila EfectosFuerza :
160 Capa o Mochila - Criterio 3 Inteligencia :
171 Capa o Mochila Suerte :
175 Capa o Mochila Agilidad :
169 Capa o Mochila Vitalidad :
160 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
182 Capa o Mochila Iniciativa :
169 Capa o Mochila invocaciones :
169 Capa o Mochila prospección :
163 Capa o Mochila al retiro de PA :
160 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
162 Capa o Mochila al retiro de PM :
161 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
160 Capa o Mochila curas :
162 Capa o Mochila placaje :
163 Capa o Mochila huida :
162 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
160 Capa o Mochila Daños (fuego) :
160 Capa o Mochila Daños (agua) :
160 Capa o Mochila Daños (aire) :
160 Capa o Mochila Daños (neutral) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
160 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
160 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
161 Capa o Mochila daños de fuego :
163 Capa o Mochila daños de agua :
162 Capa o Mochila daños de aire :
163 Capa o Mochila daños neutrales :
162 Capa o Mochila daños :
178 Capa o Mochila Reenvía daños :
160 Capa o Mochila daños por empuje :
162 Capa o Mochila Daños críticos :
160 Capa o Mochila daños con trampas :
160 Capa o Mochila Potencia Trampas :
160 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Capa o Mochila resistencia al fuego :
167 Capa o Mochila resistencia al agua :
167 Capa o Mochila resistencia al aire :
166 Capa o Mochila resistencia neutral :
164 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
162 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
163 Capa o Mochila % resistencia al agua :
164 Capa o Mochila % resistencia al aire :
164 Capa o Mochila % resistencia neutral :
161 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
161 Capa o Mochila resistencia al empuje :
160 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
160 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
160 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
160 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
160 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
160 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
160 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
160 Capa o Mochila EfectosInteligencia :
168 Capa o Mochila Suerte :
174 Capa o Mochila Agilidad :
167 Capa o Mochila Potencia :
157 Capa o Mochila - Criterio 2 Vitalidad :
157 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
181 Capa o Mochila Iniciativa :
166 Capa o Mochila invocaciones :
166 Capa o Mochila prospección :
160 Capa o Mochila al retiro de PA :
157 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
158 Capa o Mochila al retiro de PM :
158 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
157 Capa o Mochila curas :
158 Capa o Mochila placaje :
160 Capa o Mochila huida :
159 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
157 Capa o Mochila Daños (fuego) :
157 Capa o Mochila Daños (agua) :
157 Capa o Mochila Daños (aire) :
157 Capa o Mochila Daños (neutral) :
157 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
157 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
157 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
157 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
157 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
157 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
159 Capa o Mochila daños de fuego :
159 Capa o Mochila daños de agua :
159 Capa o Mochila daños de aire :
160 Capa o Mochila daños neutrales :
159 Capa o Mochila daños :
173 Capa o Mochila Reenvía daños :
157 Capa o Mochila daños por empuje :
160 Capa o Mochila Daños críticos :
157 Capa o Mochila daños con trampas :
157 Capa o Mochila Potencia Trampas :
157 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Capa o Mochila resistencia al fuego :
162 Capa o Mochila resistencia al agua :
163 Capa o Mochila resistencia al aire :
162 Capa o Mochila resistencia neutral :
161 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
161 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
159 Capa o Mochila % resistencia al agua :
160 Capa o Mochila % resistencia al aire :
161 Capa o Mochila % resistencia neutral :
159 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
158 Capa o Mochila resistencia al empuje :
157 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
157 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
157 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
157 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
157 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
157 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
157 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
157 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
157 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
157 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
157 Capa o Mochila Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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